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	<title>Comentários sobre: [Tutorial] Renderizando objetos e movendo-os com XNA [Via Classe]</title>
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		<title>Por: Pedro Paro</title>
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		<dc:creator>Pedro Paro</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 20:36:16 +0000</pubDate>
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		<description>Cara, uma correção talvez?

Ali onde vc adiciona a linha no LoadContente()

// TODO: use this.Content to load your game content here
minhaSprite = new Sprite(Content.Load(SPRITE_ASSET), new Vector2(64f, 64f), new Vector2(100f, 100f), 2, 0, SpriteEffects.None);

não seria....

 new Sprite(Content.Load(SPRITE_ASSET), new Vector2(64f, 64f), new Vector2(100f, 100f), 2, 0, SpriteEffects.None);

?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara, uma correção talvez?</p>
<p>Ali onde vc adiciona a linha no LoadContente()</p>
<p>// TODO: use this.Content to load your game content here<br />
minhaSprite = new Sprite(Content.Load(SPRITE_ASSET), new Vector2(64f, 64f), new Vector2(100f, 100f), 2, 0, SpriteEffects.None);</p>
<p>não seria&#8230;.</p>
<p> new Sprite(Content.Load(SPRITE_ASSET), new Vector2(64f, 64f), new Vector2(100f, 100f), 2, 0, SpriteEffects.None);</p>
<p>?</p>
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	<item>
		<title>Por: Kleber Andrade</title>
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		<dc:creator>Kleber Andrade</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 11:41:24 +0000</pubDate>
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		<description>Muito bom André, bem interessante o encapsulamento. Esta de parabéns. Depois eu vou fazer um link do seu tutorial no meu blog, se você concordar.
Abraços, t+</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom André, bem interessante o encapsulamento. Esta de parabéns. Depois eu vou fazer um link do seu tutorial no meu blog, se você concordar.<br />
Abraços, t+</p>
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