Archive for 'XNA'

[Tutorial] Criando um Pong no XNA

Pessoal, o Kleber Andrade (http://kleberandrade.wordpress.com) finalizou a pouco sua série de artigos sobre a criação do jogo Pong no XNA.
Vale muito a pena conferir:
Parte 1: http://kleberandrade.wordpress.com/2009/11/18/xna-desenvolvendo-nosso-primeiro-jogo-2d-pong-parte-1/
Parte 2: http://kleberandrade.wordpress.com/2009/11/18/xna-desenvolvendo-nosso-primeiro-jogo2d-pong-parte-2/
Parte 3: http://kleberandrade.wordpress.com/2009/12/09/xna-desenvolvendo-nosso-primeiro-jogo-2d-pong-%E2%80%93-parte-3/
Parte 4: http://kleberandrade.wordpress.com/2010/01/04/xna-desenvolvendo-nosso-primeiro-jogo-2d-pong-%E2%80%93-parte-4/
Parte 5: http://kleberandrade.wordpress.com/2010/01/20/desenvolvendo-nosso-primeiro-jogo-2d-pong-%E2%80%93-parte-5/
Código Completo versão sem efeito de transição da tela:
http://www.4shared.com/file/202428543/b2c7f673/XNA_Pong_-_Completo.html
Código Completo com efeito de transição de tela:
http://www.4shared.com/file/202502591/374689b3/XNA_Pong_12_-_Source_code.html
Instalado do jogo para quem quer [...]

[News] Vídeos do Pacman e Halo

Pessoal, agora a pouco gravei uns videos de alguns testes que andei fazendo aqui com a classe de manipulação de sprites que fiz. Espero que seja útil.

Download dos fontes aqui:
http://www.insidedotnet.com.br/andrebaltieri/Downloads/xnasprites.rar
http://www.insidedotnet.com.br/andrebaltieri/Downloads/MyPlataformer.rar

[Tutorial] Colidindo Sprites no XNA

Introdução
Este tutorial é uma continuação do tutorial [Tutorial] Renderizando e movendo Sprites animadas com XNA. Caso você não tenha passado pelo tutorial anterior, recomendo que passe, ou siga este por conta e risco.
Também recomendo fortemente a leitura dos tutoriais sobre colisão por BoundingBox e BoundingSphere do Kleber Andrade (http://kleberandrade.wordpress.com/2009/11/19/xna-colisao-por-bounding-box/ e http://kleberandrade.wordpress.com/2009/11/19/xna-colisao-por-boundingsphere/)
O que iremos faer neste tutorial [...]

[Tutorial] Renderizando e movendo Sprites animadas com XNA

Introdução
Este tutorial é uma continuação do tutorial [Tutorial] Renderizando objetos e movendo-os com XNA [Via Classe]. Caso você não tenha lido ou não tenha o projeto anterior, sugiro que vá até o tutorial e o faça.
O que iremos fazer nesta etapa do tutorial é criar uma função para animação da sprite. Um técnica muito utilizada [...]

[Tutorial] Renderizando objetos e movendo-os com XNA [Via Classe]

Este tutorial é uma continuação do tutorial:
http://www.insidedotnet.com.br/andrebaltieri/index.php/2009/11/15/tutorial-renderizando-objetos-e-movendo-os-com-xna/
Introdução
 No tutorial anterior, criamos uma imagem na tela e fizemos com que ela se movesse. No entanto, podemos encapsular este código dentro do uma classe e reutilizá-lo no futuro.
Neste artigo trataremos a criação de uma classe para o PacMan e sua utilização. Sendo assim, adicione uma nova classe no [...]

[Tutorial] Renderizando objetos e movendo-os com XNA

Domingão começou, estou meio lezado ainda, então desculpa algum erro de código =D.
Introdução
O intúito deste tutorial é mostrar como é fácil trabalhar com objetos 2D no XNA.
Eu farei 2 exemplos, o primeiro sem orientação à objetos e o segundo aplicando OO.
Softwares e Assets necessários
Visual C# Express ou Visual Studio, XNA Game Studio Express e a [...]

[Tutorial] Desenvolvendo um Pac-Man no XNA (Sprites)

Pessoal, terminei as sprites iniciais do jogo.
Estão faltando apenas a imagem de fundo e dos tijolos.
Sprites e telas

PSD Files
hunter.psd
hunter_spritebatch.psd
hunter_yellow_a.psd
pac-man_END_SCREEN.psd
pac-man_other.psd
pac-man_title.psd
Abraços!

[Tutorial] Desenvolvendo um Pac-Man no XNA

Pessoal, estou no curso de XNA do SENAC de Piracicaba, e a primeira tarefa é desenvolver um jogo. Minha equipe optou por desenvolver um Pac-Man. Sendo assim, irei publicando aqui vários tutoriais sobre o assunto.
Neste tutorial inicial, iremos fazer a análise de requisitos inicial e iniciar o desenvolvimento do GDD.
Jogo: Pac-Man
Descrição do jogo
Objetivo do jogo: [...]

[News] Novo jogo de horror em andamento…

Imagine um jogo onde o Zumbi é o personagem principal?
Sim, isso mesmo.. comecei a desenvolver um joguinho que estou chamando de Zombie Hero =O
Basicamente você é um zumbi e tem que infectar o maior número de humanos possíveis.
Sempre quis fazer um game assim, coitado dos zumbies, sempre morrem. Agora terão sua vingança.
Até mais novidades.
Abraços!

[News] Imagine Cup 2010 Game Design

Pessoal, estamos com um equipe quase montada para o Imagine Cup 2010.
Participaremos da categoria Game Design. Assim que o projeto iniciar irei colocando novidades para vocês aqui.
Por enquanto nossa equipe é eu, Kleber Andrade e o João Paulo Tavares Músico.
Estamos a procura de modeladores 3D.
Abraços!